宜都市简介

首页 » 常识 » 诊断 » 正方体真的不如球体,对比这三部作品,就知
TUhjnbcbe - 2025/4/6 19:09:00

空间几何体在ACG作品里出现,往往都不简单,不管体积大小,只要存在,就可能被赋予庞大的能量或者毁天灭地的力量,无论是DC里的母盒还是漫威里的宇宙魔方,而且不用想太复杂的构造,只要想象拥有什么类型的力量(作画或者制作方面倒是省时),就能往里面塞。

用手就可以拿住的空间几何体往往是作为工具直接使用,当其体积和人,甚至比人还要巨大的时候,已经不是单纯的力量工具,可以说是成为一个结界或者世界来审视,一个作品围绕巨型的空间几何体而开展的故事,虽然体积变大了,实际上能够发挥其在作品中的作用或者影响力不一定随之增大,没有人说过体积跟作品人气成正比。

先从去年番剧的《正确的卡多》说起:故事从一个巨型的立方体“卡多”吞了一架客机开始,里面自称来自外宇宙的异方人“杂修”用三大法宝影响和改变这个地球:每个人都可以制作出来的永动机Wam,让人可以修仙的Sansa,超越一方通行能力的Nanomis-hein,“杂修”完全可以蹂躏地球却授人以渔,然而只为了夺得男主角真道,结果被男主和女主生了一个吊炸天的女儿完虐,结尾还贯彻了异性只为繁衍后代,同性才是人间真爱的理解。

这番剧里面还牵涉一堆无聊的政治话题,加上后期“杂修”各种崩坏,差点以为进入迷家了。

14年漫改真人版《诚如神之所说》:从电影剧情来说,就是一群平凡的高中生(日本最平凡的职业),他们被吸入在世界各地出现的立方体里进行被称为“神之子“的选拔游戏,然后各种血腥暴力的游戏:包含智力、体力、判断力、想象力和运气的不倒翁、招财猫、木偶人、白熊、俄罗斯套娃,最后竟然不是男女主一起活下来,而是男一跟男二,这是要搞事情吧。

后来再去看漫画的时候,才发现真人版永远是让原作党吐槽的诟病,连剧情、游戏内容、人物性格、体型特征以及结局明明依智香没死,导演就把她弄死了,结尾彩蛋出来的神,是打算出第二部吗?还怎么接下去,电影弄得只剩男一男二,把漫画要表达的情感倒是明摆出来,反而从第三个游戏开始直接把电影拉向低潮。

上述两个立方体的作品实在战力不足,不论是原创还是漫改真人版,完全比不上以下这部经典大作《杀戮都市》,实在是玩个球,一个球体完爆立方体的震撼。不谈漫画,就谈动画(年)、真人版电影(年)和CG电影(年),依然是真人版毁原作系列,就04年的动画来说,除了画质不太行,还是较为还原,CG电影剧情比较突然,那是因为只改编原作的其中一个篇章,所以让新人看得没头没尾的感觉,但是看起来还是非常刺激。

但总体来说,作者所创作的漫画《杀戮都市》中世界观、人物和剧情都是不错,就是漫改之后的作品各自带来怎样的效应,只能是观者自知。

说了两个方、一个球,你觉得哪一部作品才是值得一看?不妨留言和大家分享感受,同时欢迎点赞、

1
查看完整版本: 正方体真的不如球体,对比这三部作品,就知